четверг, 30 мая 2013 г.

Реализм против условностей

или немного о балансе

В этой статье не будет конкретики, чего куда ставить и откуда качать (хотя нет, один интересный мод все-таки будет), сегодня я хочу поговорить на более общем, но важном для любого любителя ролевых компьютерных игр.

Данная тема касается не только Fallout New Vegas, она затрагивает все РПГ, а некоторой степени и большинства других игр.

суббота, 18 мая 2013 г.

Установка модов Fallout New Vegas

Большая часть записей этого блога посвящена именно модификациям Fallout New Vegas. И хотя как, чего и куда устанавливать я начал говорить буквально с первого поста, из сообщений в Интернете стало понятно, что нужно написать простую инструкцию по этому вопросу.

Итак установка модов.

Все модификации устанавливаются в папку Data игры.
Например
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\fallout new vegas enplczru\Data
или
C:\Games\Fallout New Vegas Ultimate Edition\Data

По сути существует три варианта установки

  1. Вручную;
  2. С помощью  Fallout Mod Manager;
  3. С помощью Nexus Mod Manager.
Большинство модов можно (или нужно) ставить вручную. 
Подробности ниже.

суббота, 11 мая 2013 г.

Повышение производительности. Часть 1.

Если особо не увлекаться модами и текстур-паками, Fallout New Vegas имеет достаточную производительность даже на среднем домашнем компьютере. Минимальные требования от разработчиков говорят нам о двухъядерном процессоре с частотой 2 ГГц и 2 ГБ оперативной памяти. Однако стоит начать устанавливать моды и подставлять игре текстуры высокого расширения, как мы можем обнаружить тормоза, заикания, подвисания и даже вылеты. Что же делать?

среда, 20 марта 2013 г.

Автосохранения в Fallout NV

Как известно, большое количество модификаций, аддонов и прочих радостей жизни может приводить к нестабильности игры и вылетам оной в систему. Современные методики разработки так же добавляют сюда свою лепту - в угоду быстрому выпуску продукта страдает качество. Чтобы не было мучительно больно за потерянные продвижения в игре, существует несколько хороших модификаций, предоставляющих автосохранения игры в несколько ячеек и прочие плюшки. Мне больше всего понравился вариант CASM with MCM.

вторник, 19 марта 2013 г.

Альтернативные шрифты для русского DarNified UI NV

В статье про изменение интерфейса, в разделе посвященном  DarNified UI NV я показывал снимки экрана для распространенной версии русских шрифтов. Недавно я наткнулся на другой вариант и он мне понравился намного больше. Автор альтернативных шрифтов AlVchFokarev. Найти данные шрифты не составляет труда в интернете по этому никнейму и названию данного мода. Например тут. Компактные, стильные и аккуратные, данные шрифты очень хороши на мой взгляд. 

Немного примеров и установку можно посмотреть ниже.

пятница, 21 сентября 2012 г.

Изменение интерфейса. Часть 2. Project Nevada, oHUD, FPS Weapon Wheel


  Хочу продолжить тему модификаций интерфейса к Fallout New Vegas. Для установки, как и раньше потребуются все, о чем я писал в статье Установка The Mod Configuration Menu и Unified HUD Project

Project Nevada (PN)


   Проект Невада – одна из самых глубоких интерфейсных и геймплейных модификаций, хотя этими двумя пунктами ее возможности не ограничиваются. Вообще говоря, про PN я бы лучше написал в части, посвященной изменению геймплея игры, но эту модификацию лучше устанавливать раньше многих других интерфейсных, поэтому я включил ее в этот раздел и начнем мы с именно с нее.

пятница, 14 сентября 2012 г.

Изменение интерфейса. Часть 1 GUI (Графический интерфейс пользователя)


   В этой статье речь пойдет об интерфейсных модификациях, которые изменяют различные окна и меню Fallout NV, то есть игровые элементы, посредством которых мы получаем информацию и влияем на игромир.

   Зачем же изменять интерфейс? Дело в том, что в первоначальном виде он не очень удобен – элементы слишком крупные и на экране помещается мало информации, особенно в окнах диалогов, торговли, ремесла, и ряде других. Кроме того,