Как известно, большое количество модификаций, аддонов и прочих радостей жизни может приводить к нестабильности игры и вылетам оной в систему. Современные методики разработки так же добавляют сюда свою лепту - в угоду быстрому выпуску продукта страдает качество. Чтобы не было мучительно больно за потерянные продвижения в игре, существует несколько хороших модификаций, предоставляющих автосохранения игры в несколько ячеек и прочие плюшки. Мне больше всего понравился вариант CASM with MCM.
Установка и настройка Fallout Vegas Ultimate Edition, и различных модификаций к игре.
среда, 20 марта 2013 г.
вторник, 19 марта 2013 г.
Альтернативные шрифты для русского DarNified UI NV
В статье про изменение интерфейса, в разделе посвященном DarNified UI NV я показывал снимки экрана для распространенной версии русских шрифтов. Недавно я наткнулся на другой вариант и он мне понравился намного больше. Автор альтернативных шрифтов AlVchFokarev. Найти данные шрифты не составляет труда в интернете по этому никнейму и названию данного мода. Например тут. Компактные, стильные и аккуратные, данные шрифты очень хороши на мой взгляд.
Немного примеров и установку можно посмотреть ниже.
пятница, 21 сентября 2012 г.
Изменение интерфейса. Часть 2. Project Nevada, oHUD, FPS Weapon Wheel
Хочу продолжить
тему модификаций интерфейса к Fallout New Vegas. Для установки, как и раньше потребуются все, о чем я писал в статье Установка The Mod Configuration Menu и Unified HUD Project
Project Nevada (PN)
Проект Невада – одна из самых глубоких интерфейсных и геймплейных модификаций, хотя этими двумя пунктами ее возможности не ограничиваются. Вообще говоря, про PN я бы лучше написал в части, посвященной изменению геймплея игры, но эту модификацию лучше устанавливать раньше многих других интерфейсных, поэтому я включил ее в этот раздел и начнем мы с именно с нее.
пятница, 14 сентября 2012 г.
Изменение интерфейса. Часть 1 GUI (Графический интерфейс пользователя)
В этой статье речь пойдет об
интерфейсных модификациях, которые изменяют различные окна и меню Fallout NV, то есть игровые элементы, посредством которых мы получаем информацию и влияем
на игромир.
Зачем же изменять интерфейс? Дело в том, что в первоначальном виде он не очень удобен – элементы слишком крупные и на экране помещается мало информации, особенно в окнах диалогов, торговли, ремесла, и ряде других. Кроме того,
воскресенье, 9 сентября 2012 г.
Установка The Mod Configuration Menu и Unified HUD Project
Выполнив вышеописанные действия мы
получаем готовый к установке модов Fallout New Vegas Ultimate Edition.
Однако,
перед тем как модифицировать интерфейс, геймплей, графику и все остальное
желательно установить пару модификаций для обслуги ряда других модов. В примерах я буду использовать FOMM, но все то же можно проделать c и Nexus Mod Manager, и с другии подобными инструментами.
пятница, 7 сентября 2012 г.
Установка и подготовка Fallout New Vegas Ultimate Edition от 1С
В связи с долго
ожидаемым выходом официальной русской локализации известной Fallout New Vegas
Ultimate Edition я решил написать серию небольших статей по этой замечательной
игре.
Fallout 1-2 это были знаковые
игры, изменившие жанр на многие годы. F3 делала другая команда, и в другое
время, поэтому проект не особо устроил старых фанатов и поклонников. Вегас же
делали те же люди, что и оригинальный фол, соответственно игра получилась иной, очень близкой по духу к своим истокам. Но об этом написано уже так
много, что продолжать нет смысла, а я пока обращусь к техническим вопросам.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)